Mandragora

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Preguntas frecuentes

Mandragora
Un RPG de acción con desplazamiento lateral y elementos de los estilos metroidvania y "soulslike" ambientado en un pictórico mundo de fantasía oscura.
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Budapest, Hungría
Primal Game Studio gestiona esta página. Kickstarter no permite realizar páginas de campaña en varios idiomas, así que decidimos crear una página independiente para presentar nuestro proyecto en otros idiomas.
Si decides apoyarnos, aquí encontrarás información sobre cómo puedes hacerlo. Después se te redirigirá a Kickstarter.com, donde podrás hacer tu contribución. ¡Gracias!
Mandragora
Un RPG de acción con desplazamiento lateral y elementos de los estilos metroidvania y "soulslike" ambientado en un pictórico mundo de fantasía oscura.
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Kickstarter conecta creadores con patrocinadores para financiar proyectos.

Si bien las recompensas no están garantizadas, el creador debe enviar actualizaciones periódicas a los patrocinadores.

Solo se te cobra la contribución si el proyecto alcanza la meta de financiamiento antes de que se cumpla el plazo de la campaña.

Preguntas frecuentes
[JUEGO] ¿En qué plataformas estará disponible Mandragora?

Actualmente, queremos sacar el juego simultáneamente para PC, PlayStation®5, Xbox Series S|X y Nintendo Switch.

El plan para el lanzamiento comercial de Mandragora incluye copias digitales en todas las plataformas mencionadas, así como copias físicas de las versiones de consola. Actualmente no hay planes de distribuir una edición física para PC, aunque no podemos garantizar que la situación no vaya a cambiar en el futuro. Las versiones físicas para PC y consolas ofrecidas en la campaña de Kickstarter contarán con un diseño exclusivo, solo para patrocinadores de Kickstarter.

[JUEGO] ¿Cuándo se publicará Mandragora?

Todavía no tenemos una fecha exacta, pero nuestra intención es que esté listo durante la segunda mitad de 2023.

[JUEGO] ¿A qué idiomas se traducirá Mandragora?

Estamos trabajando para ofrecer texto y voces completas en inglés y nuestro húngaro natal, y nuestro estimado socio editor Marvelous proveerá localización de texto de la máxima calidad en alemán, español, francés, italiano, polaco, portugués de Brasil, chino simplificado, japonés y coreano. Para obtener más detalles, consulta nuestra publicación sobre Idiomas.

[JUEGO] ¿Este juego es solo para un jugador?

Sí, Mandragora será una experiencia para un jugador.

[JUEGO] ¿En qué punto se encuentra el desarrollo de Mandragora?

Llevamos trabajando en el juego desde 2018. Cinco personas construyeron las bases y tras años expandiendo el equipo poco a poco, Mandragora va cobrando forma.

Los elementos principales están definidos; muchos jefes están terminados, muchos otros enemigos están totalmente implementados y la mayoría de las clases y sus habilidades están diseñadas y las estamos refinando. La estructura de la campaña está establecida, el arco argumental principal y las historias principales de los personajes están escritos, tres de los entornos están completados y el resto de los capítulos están bastante avanzados.

[JUEGO] ¿Se podrá personalizar a los personajes?

Sí, planeamos incluir opciones de personalización en el momento del lanzamiento, como la opción de seleccionar el tipo de cuerpo y la voz del personaje. Y ahora, gracias a que nos habéis ayudado a alcanzar nuestra meta de financiación principal, también incorporaremos otras opciones de personalización.

[JUEGO] ¿Se podrá desactivar el temblor de cámara?

Sí, se podrá desactivar en el menú de Opciones del juego.

[JUEGO] ¿Planeáis publicar contenido descargable de pago o un pase de temporada?

No en estos momentos. Por ahora estamos centrados en el desarrollo del juego principal.

No obstante, tenemos intención de respaldar y expandir el mundo de Mandragora en el futuro.

[JUEGO] ¿En qué se diferencia Mandragora de otros juegos de estilo metroidvania o tipo Dark Souls?

Hemos diseñado el juego deliberadamente para incluir diversas funcionalidades; no solo de los estilos metroidvania y «soulslike», sino también de juegos de rol clásicos y juegos narrativos con historias complejas, con el objetivo de combinar todo lo que nos gusta de nuestros títulos favoritos en una experiencia cohesionada.

[EQUIPO] ¿Quién está desarrollando Mandragora?

Primal Game Studio. Somos un estudio independiente fundado en Budapest, Hungría.

[EQUIPO] ¿Tenéis un editor?

¡Sí, nuestros amigos de Marvelous Europe se han comprometido a editar Mandragora! Son un gran socio que nos anima a ser ambiciosos y nos apoya en la creación del juego mientras se ocupan de la distribución a nivel mundial, el marketing, la localización… Y todo ello sin que nosotros perdamos ni un ápice de control sobre el juego.

[RECOMPENSAS] ¿Puedo participar en la beta privada para PC o recibir la demo exclusiva de adelanto en PC pero recibir el juego completo para consola?

¡Sí, podrás participar aunque tu intención sea canjear tu copia física o descarga digital en otra plataforma!

Podrás indicar la plataforma para la que prefieras recibir tu copia completa de Mandragora tras la campaña.

[RECOMPENSAS] Quiero una recompensa de otro nivel. ¿Puedo añadir otras recompensas a mi nivel de recompensa seleccionado?

¡Sí! Puedes añadir más a tu nivel de recompensa seleccionando en la lista de complementos disponibles.

Puedes escoger hasta 10 unidades por cada complemento. Por ejemplo: si has seleccionado el nivel «Mago», puedes añadir un libro de ilustraciones, dos tazas de cristal exclusivas y diez camisetas exclusivas adicionales.

[RECOMPENSAS] ¿Apareceré en los créditos del juego?

Sí, si contribuyes con el nivel de recompensa «Hereje» u otro superior, tu nombre se incluirá en los créditos del juego. Y si eliges el nivel de recompensa «Guarda» u otro superior, te inmortalizaremos a ti o a alguien a quien quieras mostrando el nombre que elijas en el Homenaje a los patrocinadores, una ubicación especial dentro del juego para que todos los jugadores la vean.

[RECOMPENSAS] ¿Qué ocurre si contribuyo con una cantidad superior al mínimo en un nivel de recompensa?

Si contribuyes con más (¡por ejemplo, si quieres ayudarnos a conseguir metas ampliadas!), recibirás crédito que podrás canjear a cambio de complementos adicionales cuando finalice la campaña. Podrás seleccionar entre los complementos disponibles mediante la encuesta tras la campaña o el «gestor de contribuciones».

[RECOMPENSAS] ¿Cómo de exclusivas son las recompensas exclusivas de Kickstarter?

Todas las recompensas designadas como «Exclusiva» son artículos solo para patrocinadores de Kickstarter y no estarán disponibles para los jugadores que compren el juego más tarde. Por ejemplo, las copias en formato físico con un diseño exclusivo.

Sin embargo, nos reservamos el derecho a conservar algunas para regalarlas en situaciones especiales, como a jugadores que nos ayuden de diversas formas, celebridades del sector, socios de la industria o iniciativas solidarias.

[GASTOS DE ENVÍO] ¿A qué países podéis enviar las recompensas físicas?

Actualmente, podemos realizar envíos a estos países: Alemania, Australia, Austria, Bélgica, Brasil, Bulgaria, Canadá, China, Chipre, Corea del sur, Croacia, Dinamarca, EE. UU., Estonia, Eslovaquia, Eslovenia, España, Finlandia, Francia, Grecia, Hong Kong, Hungría, India, Irlanda, Islandia, Israel, Italia, Japón, Letonia, Lituania, Luxemburgo, Macao, Malta, México, Mónaco, Noruega, Nueva Zelanda, Países Bajos, Polonia, Portugal, República Checa, Rumanía, Serbia, Singapur, Sudáfrica, Suecia, Suiza, Taiwán, Turquía y Reino Unido.

[GASTOS DE ENVÍO] ¿Tendré que pagar impuestos o tasas de aduanas cuando se me envíen mis recompensas?

Enviaremos las recompensas para los patrocinadores ubicados en Europa desde la Unión Europea, así que no se te cobrarán impuestos o tasas de aduanas. Solo tendrás que pagar la cantidad total que verás para tu contribución en Kickstarter.

Lo mismo se aplica a los patrocinadores ubicados en EE. UU.: pagaréis solo lo que se indica.

También estamos explorando la misma posibilidad para otros países. Todavía no podemos confirmar nada, pero cuando tengamos novedades, lo anunciaremos.

[FINANCIACIÓN] ¿Cuándo se me cobrará?

El cobro se realizará cuando termine la campaña y únicamente si alcanzamos nuestra meta de financiación.

[FINANCIACIÓN] ¿Cómo se gastará el dinero recaudado?

Todos los fondos obtenidos mediante Kickstarter irán directamente a Primal Game Studio y a Mandragora.

Se invertirán en la contratación de nuevos talentos, que se unirán a nuestro equipo de desarrollo para trabajar en funcionalidades adicionales, tal y como se detalla en la página del proyecto, y proporcionar las recompensas prometidas a nuestros patrocinadores.